Web o Age of Mythology:The Titans

Národy Na Age of Mythology: The Titans

Nový národ – Atlanťané
Nový národ s sebou samozřejmě přináší spoustu inovací a neotřelých nápadů, které v původním Age of Age of Mythology: Titans Mythology nebyly. Uvedu několik příkladů – „Citizen“, což je základní jednotka, může sklízet jídlo, těžit zlato a kácet dřevo aniž by ho odnášel někam do skladiště. Tím pádem pracuje rychleji než jeho řecký, norský nebo egyptský kolega. Atlantský dělník také - na rozdíl od norského - může stavět i všechny stavby. Další vlastností Atlanťanů je schopnost každého člověka povýšit na hrdinu (samozřejmě za určitý poplatek), čímž pracuje, případně bojuje, efektivněji. S vynalezeným bonusem na regeneraci zdraví u hrdinů se jedná o skutečně mocnou schopnost. S čím mají Atlanťané trošku problémy je získávání božské přízně (favor), která přibývá s počtem obsazených „hlavních měst“ (Town Center), takže pokud na mapě jste pouze vy a oponent a žádná volná vesnice není poblíž, má protivník značnou výhodu (platí spíše pro hru více hráčů). Samozřejmě mohou Atlanťané postavit další „Town Center“ a to bez nutnosti povýšit do druhého věku - na rozdíl od ostatních národů. Další skvělou vlastností je možnost použít některé božské zásahy vícekrát – ne všechny, většinou jen ty nebojové (např. vytvoření lesa, apod.) a samozřejmě po určité době, ale i tak se jedná o skvělou vychytávku. Samozřejmostí jsou nová božstva a s nimi spojené nové božské síly včetně skvělého grafického efektu. Budovy se oproti ostatním národům téměř nezměnily, u jednotek máme skutečně z čeho vybírat. Nabízí se Age of Mythology: Titansnové možnosti a strategie, namátkou: například mýtická jednotka „Prometheus“ se po prohraném boji „rozpůlí“ na dvě menší a bojuje dále.

 

 

 

 

 

 

Age of Mythology

Řekové

Řekové jsou dobří průzkumníci a mají silnou, ale nákladnou armádu. Ve standartní hře začínají s třemi vesničany a Kataskoposem (špeh). Jsou po celou dobu hry dost silní a proto je jejich civilizace vhodná pro začínající hráče. Mají nejsilnější kavalerii ve hře a mají mnoho mytologických jednotek.

Zeus byl hlavním vládcem Olympu. Hádes a Poseidon byli jeho bratři. Tito tři bohové měli přesně rozdělené pole působnosti. Zeus měl oblohu a zemi, Poseidon moře a Hádes podzemí.

Zeus

Božská síla: Blesk - zabije jednu samostatnou jednotku

Myth technologie: Olympijský původ - Hrdinové mají víc zásahových bodů.

Bonusy:

  • Hopliti se pohybují rychleji a pěchota dává více škod budovám.
  • Na začátku hry dostanete nějakou přízeň a ta může mít až 200 bodů
  • Přízeň se generuje rychleji

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Hermes - Bůh poslů
  • Athéna - Bohyně válek
  • Apollo - Bůh slunce
  • Dionysus - Bůh oslav
  • Héra - Bohyně domova
  • Hephaestus - Bůh práce

Poseidon

Božská síla: Zvířecí magnet - umístěním kamene na vybrané místo přilákáte zvěř. Kámen se po určité době rozpadne.

Myth technologie: Pár koní - rychlejší výroba kavalerie a ta má i lepší rozhled.

Bonusy:

  • Výroba jízdy a stájí je levnější
  • Na místě zničené budovy se vždy objeví domobrana 
  • Rybářské lodě a karavany se trénují rychleji
  • Obchodování v tržnici je levnější
  • Mořský koník slouží k průzkumu moře a po zabití se znova objeví v docích.

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Hermes - Bůh poslů
  • Áres - Bůh bitev
  • Afrodita - Bohyně lásky
  • Dionysus - Bůh oslav
  • Artemis - Bohyně lovu
  • Hephaestus - Bůh práce

Hádes

Božská síla: Sentinely - ochrání jedno z tvých nebo spřátelených městských center před kamennými strážci.

Myth technologie: Sklepy Erebu - poskytují pomalý, ale stálý příjem zlata.

Bonusy:

  • Pokud jednotka zemře, je zde velká pravděpodobnost, že se u chrámu objeví stín, který pak můžete používat jako normální jednotku.
  • Lučištníci a budovy mají lepší útok

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Áres - Bůh bitev
  • Athéna - Bohyně válek
  • Apollo - Bůh slunce
  • Afrodita - Bohyně lásky
  • Artemis - Bohyně lovu
  • Hephaestus - Bůh práce

Jednotka Mýtů u všech bohů je Pegas - létající zvěd, který nemá žádný útok a dá se zničit jen dalekonosnou jednotkou.

Řekové mají devět vedlejších bohů

Athéna - Bohyně válek

  • Božská síla: Obnovení - vyléčí jednotky a opraví budovy, zbraně a lodě.
  • Myth jednotka: Minotaurus - býčí muž s krvavým útokem.
  • Podpora: Obranyschopnost pěchoty
    • Labirint - vylepšuje Minosaury a ty jsou lacinější a silnější.
    • Štít Aegis - dělá pěchotu odolnou proti ostrým zbraním (šípy)
    • Sarissa - vylepšuje brnění proti sečným zbraním pro Hoplity

Hermes - Bůh poslů

  • Božská síla: Příměří - na krátkou dobu zamezí všem hráčům boj a stavbu věží a pevností.
  • Myth jednotka: Kentaur - speciální kavalerie lučištníků s přesnou střelbou. Dají se i vylepšit jeho schopnosti
  • Podpora: Vylepšen kavalerie
    • Sylvánská tradice - vylepšuje Kentaury, kteří jsou pak rychlejší a mají víc zásahových bodů.
    • Duševní naplnění - zvýší útok a rychlost kavalerie
    • Okřídlený posel - Pegas nestojí žádné jídlo a vycvičí se rychleji. Má i lepší dohled.

Dionysus - Bůh oslav

  • Božská síla: Bronz - změní kůži tvých a spojeneckých jednotek a lodí na bronz. Tím se sníží jejich zranitelnost.
  • Myth jednotka: Hydra a Scylla - Jednotky kterým při boji rostou hlavy. Hydra se pohybuje po zemi a Scylla po vodě.
  • Podpora: Poskytuje pomoc kavalerii
    • Bacchanalia - vylepšuje malou měrou zásahové body všech jednotek
    • Thracianské koně - vylepšuje zásahové body kavalerie
    • Anastrophe - vylepšuje útok, pohyb a rychlost výcviku průzkumných lodí Pentekonter.

Héra - Bohyně domova

  • Božská síla: Bouře s blesky - blesky jsou silné proti jednotkám a slabé na budovy.
  • Myth jednotka: Medúza - děsí většinu jednotek v dosahu. Carsinos - ničí nepřátelské lodě.
  • Podpora: Vylepšuje budovy a jednotky mýtů.
    • Aténská zeď - více zásahových bodů budovám
    • Tvář Gorgony - medúza získá víc zásahových bodů
    • Strašný vztek - zvyšuje jednotkám mýtů útok

Hephaestus - Bůh práce

  • Božská síla: Hojnost - vystavěním tohoto sklepení získáte stálý přísun zboží.
  • Myth jednotka: Obr - tento tytan může jíst stromy, nebo zlaté doly a tím se uzdraví.
  • Podpora: Zdokonaluje brnění a zbraně.
    • Ruka Tála - zdokonalí obry na stříbrné a tím budou mít víz zásahových bodů.
    • Rameno Tála - zdokonalí obry na zlaté a tím budou mít víz zásahových bodů.
    • Výheň olympu - sníží náklady všech vylepšeních ve zbrojnici.
    • Zbraň tytanů - Vylepšuje útok Hetairoie, Mormidona a Gastraphetse

Apollo - Bůh slunce

  • Božská síla: Tunel - vybráním dvou míst na mapě vytvoříte průchod.
  • Myth jednotka: Manticore - dalekonosná bestie která střílí salvy ostnů.
  • Podpora: Vylepší míření lučištníků
    • Věštírna - zlepší dohled jednotek a budov
    • Chrám uzdravení - umožní v chrámu léčbu okolním spojeneckým jednotkám
    • Sluneční paprsek - zvyšuje útok lučištníků, Peltastů, Mantikorů a Kentaurů.

Afrodita - Bohyně lásky

  • Božská síla: Kletba - přemění nepřátelské jednotky v prasata.
  • Myth jednotka: Nemejský lev - řev způsobí poškození všech jednotek v okolí.
  • Podpora: Pomáhá vesničanům
    • Božská krev - vesničané rychleji staví a nosí.
    • Zlatá jablka - vesničané rychleji produkují přízeň v chrámech
    • Řev Orthuse - zlepšuje sílu lvů

Áres - Bůh bitev

  • Božská síla: Mor - zaměřením nepřátelské budovy zamezíš výcviku vojáků.
  • Myth jednotka: Kyklop - obři kteří metají nepřátelské jednotky na jiné. 
  • Podpora: Zlepšuje cílený útok lidských jednotek.
    • Vůle Kronose - zlepší Kyklopa na rychlejší výcvik a sílu.
    • Phobovo kopí paniky - zvyšuje útok Hoplitů.
    • Deimosův meč děsu - zvyšuje útok Hypaspistů
    • Erryosův luk hrůzy - zvyšuje útok Toxytů

Artemis - Bohyně lovu

  • Božská síla: Zemětřesení - silné proti budovám a slabé proti jednotkám
  • Myth jednotka: Chiméra - chrlí na jednotky oheň.
  • Podpora: Zdokonaluje lučištníky
    • Nákazy - zvyšuje sílu a útok Toxotů a Paltasty.
    • Plamen Typhona - vylepší Chimeru a zvyšuje její zásahové body.
    • Trierarch - odolnost proti obléhajícím lodím

Hrdinové

Řekové mají čtyři hrdiny (Jáson, Odysseus, Herakles a Bellerophon) a v jednom okamžiku může být ve hře od každého jen jeden. Při jeho zabití se dá znova vytvořit.

Přízeň

Řekové mají nejlehčí způsob získávání přízně a to modlením se k chrámu. Modlící vesničan nemůže vykonávat žádnou jinou práci.

Egypťané

Egypťané jsou jedna z nejstarších a nejznámějších civilizací. Jde o civilizaci silnou ekonomikou kde náboženství ovlivňuje silně armádu. Začínají s dvěma vesničany, mnichem a faraónem. Mnich je obvykle používán k průzkumu a faraón k tomu, aby posílil centrum, pro jeho větší produkci. Egypťané mají silnou ekonomiku a jejich nevýhoda je že jsou ze začátku velmi slabý. Armáda má silné lučištníky a na těch staví.

Ra

Božská síla: Déšť - Všichni vesničané v okolí budou shromažďovat jídlo rychleji.

Myth technologie: Kůže nosorožce - vylepšuje obranu proti sečným a bodným zbraním u vesničanů a jejich útok.

Bonusy:

  • Mnich může posilovat budovy stejně jako faraón a ten posiluje lépe.
  • Vozy a velbloudi se pohybují rychleji a mají více zásahových bodů.
  • Monumenty jsou pevnější a stojí méně.

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Ptah - bůh kreativity
  • Bast - bohyně plodnosti
  • Sekhmet - bohyně války
  • Hathor - bohyně oblohy
  • Osiris - Bůh soudnictví
  • Horus - Bůh pomsty

Set

Božská síla: Vidění - krátkodobě zobrazí místo na černé mapě.

Myth technologie: Feral - vylepšuje zásahové body, brnění a útok u zvířat.

Bonusy:

  • Mnich může přeměnit divoká zvířata.
  • Lučištníci se vyrábí rychleji .
  • Některé vojenské budovy a stroje jsou levnější.

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Ptah - bůh kreativity
  • Anubis - Bůh mrtvých
  • Sekhmet - bohyně války
  • Nepthys - Bohyně smrti
  • Thóth - Bůh moudrosti
  • Horus - Bůh pomsty

Isis

Božská síla: Prosperita - vesničané rychleji shromažďují zlato rychleji.

Myth technologie: Rozvodněný Nil - řeka poskytuje jídlo zdarma

Bonusy:

  • Na monumenty neúčinkují cizí božské síly.
  • Centrum města +3 populace.
  • Všechny vylepšení jsou levnější.
  • Obelisk se rychleji postaví a je levnější.

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Anubis - Bůh mrtvých
  • Bast - bohyně plodnosti
  • Nepthys - Bohyně smrti
  • Hathor - bohyně oblohy
  • Osiris - Bůh soudnictví
  • Thóth - Bůh moudrosti

Egypťané mají devět vedlejších bohů

Anubis - Bůh mrtvých

  • Božská síla: Zamoření hady - na určeném místě se objeví hadi a ty brání oblast.
  • Myth jednotka: Anubite - rychli netvor který do boje skáče.
  • Podpora:
    • Stopa šakala - vylepšuje zásahové body, útok a délku schodů u Anubitů.
    • Hadí kopí - zvyšuje útok kopiníků.
    • Nekrepole - monunent rychleji vytváří přízeň

Bast - Bohyně plodnosti

  • Božská síla: Zatmění - na chvíli vylepší útok a rychlost tvých jednotek.
  • Myth jednotka: Sfinga -rychlá jednotka která se změní na písečný vír a je silná proti budovám.
  • Podpora:
    • Teslice Wepwaweta - vesničané rychleji shromažďují dřevo.
    • Posvátné kočky - ochrana farem které pak produkují jídlo rychleji.
    • Criosphinx - Vylepšují Sfingy a ty pak mají více zásahových bodů a větší útok.
    • Hieracosphinx - další vylepšení Sfingy

Nepthys - Bohyně smrti

  • Božská síla: Předci - dlouho mrtví vojáci na chvíli povstanou a pomohou Vám.
  • Myth jednotka: Leviathan - živý námořní transport, Škorpioní muž - útočí mečem nebo žihadlem
  • Podpora:
    • Duše Maata - snižuje cenu knězů a zvyšuje rychlost léčení.
    • Pohřební obřad - zvyšuje poškození od knězů a faraonů, které uštědří jednotky mýtů.
    • Město mrtvých - faraoni jsou silnější a rychleji se vracejí když zemřou.

Hathor - Bohyně oblohy

  • Božská síla: Kobylky - útočí na farmy a rybářské lodě.
  • Myth jednotka: Hroc - střílí paprsek světla, Petsuchos - létající transport.
  • Podpora:
    • Vysušené cihly - stavby jsou odolnější a levnější.
    • Crocodopolis - zvyšuje dosah Petsuchose.
    • Medjay - zvyšuje délku života žoldnéřů.

Osiris - Bůh soudnictví

  • Božská síla: Syn Osirise - přetvoří Faraona v poloboha.
  • Myth jednotka: Mumie - mění nepřátelské jednotky v posluhovače.
  • Podpora:
    • Koruna Atefa - vylepšuje mumie.
    • Pohřební prám - Kebenité dostanou bonus k poškozování lučištnických lodí.
    • Nové království - Umožní výskyt dvou Faraonů.
    • Pouštní vítr - Zvyšuje rychlost a útok velbloudů.

Thóth - Bůh moudrosti

  • Božská síla: Meteority - Silné proti budovám a slabé proti jednotkám.
  • Myth jednotka: Fénix - útočí na jednotky ze vzduchu, želva - účinná proti lodím.
  • Podpora:
    • Kniha Thotha - Umožní shromažďovat jídlo, zlato a dřevo rychleji.
    • Kly Apedemaka - Zvyšuje zásahové body a útok slonům.
    • Údolí králů - Válečné vozy, sloni a velbloudi jsou rychlejší.

Ptah - Bůh kreativity

  • Božská síla: Písečný vír - umožní teleport některé jednotky.
  • Myth jednotka: Wadjet - Magická kobra která plivá jed.
  • Podpora:
    • Shaduf - Sníží cenu farem a vesničané je staví rychleji.
    • Zoubkovaná sekyra - zvýší útok sekerníků.
    • Elektrické střely - zlepší poškození Slngerů.
    • Kožený štít - Zlepšuje brnění kopiníků.

SekhmetSekhmet - Bohyně války

  • Božská síla: Citadela - Změní jedno z městských center v mocnou tvrz.
  • Myth jednotka: Skarabeus - živá obléhací zbraň.
  • Podpora:
    • Kameny rudého plátna - umožňuje katapultům a válečným bárkám udělat extra poškození.
    • Kostěný luk - Lučištníci na válečných vozech mají delší dostřel.
    • Praky slunce - Sekret činí větší škody pěchotě.
    • Beranidlo - Obléhací věže dostanou zásahové body.

Horus - Bůh pomsty

  • Božská síla: Tornádo - Zničí budovy a jednotky.
  • Myth jednotka: Mstitel - Jednotky která napadne najednou víc protivníků.
  • Podpora:
    • Sekyra pomsty - Sekyrníci Mohou více poškodit budovy.
    • Největší z padesáti - Kopiníci dostanou lepší brnění a více poškodí lučištníky.
    • Kopí na obzoru - Vylepšuje kopiníkům zásahové body.

Hrdinové

Egypťané nemají hrdiny, ale mají Faraóna. Faraón má speciální vlastnosti které hrdinové jiných kultur nemají. Může jít do budovy a tím vylepšit její vlastnosti: věž bude rychleji střílet a dávat větší poškození, kasárna budou rychleji vyrábět vojáky a rychleji zkoumat nové technologie, farma bude mít více jídla a těžení bude probíhat větší rychlostí. Kdykoliv Faraon zemře bude během krátké chvíle nahrazen novým

Přízeň

Egypťané dostávají přízeň za to, když postaví monumenty vybranému bohovi. Velké množství druhů sfing, soch, obelisků a pyramid budou pomáhat k příjmu přízně. Proto tato kultura potřebuje mnoho stavebního místa.

Vikingové

Vikingové jsou dobří námořníci a začínají s dvěma vesničany, ulfsarkem, to je základní vojenská jednotka určená pro stavění budov a pro průzkum a ox cartem, což je pohyblivá kára sloužící pro sběr natěžených surovin. Budou hned od začátku lehce útočit a jejich ekonomika bude ze začátku nejsilnější a nejrychlejší než u dalších dvou kultur. Vikingové mají menší vývojový strom ale nejlevnější jednotky, také mnoho vikingských vojáků může stavět budovy jako obyčejní vesničané. Vikingové mají také mobilní vozík na suroviny do kterého mohou vesničané nosit všechny suroviny a tím odpadá nutnost stavět ke každé surovině pilu, sýpku nebo důl, což je velmi dobrá věc.

Thor

Božská síla: Trpasličí doly - Vytvoří zlatý důl. Čím později tím má více zlata.

Myth technologie: Řeznický nůž - zvyšuje útok vesničanů a rychlost lovu.

Bonusy:

  • Trpaslíci těží jídlo a dřevo rychleji
  • Trpaslíci jsou levnější
  • Zbrojnice má od začátku lepší vybavení

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Forseti - Bůh spravedlnosti
  • Freyja - Bohyně krásy
  • Bragi - Bůh poezie a umění
  • Skadi - Bohyně zimy a lovu
  • Baldr - Bůh krásy
  • Tyr - Bůh válek

Odin

Božská síla: Velký lov - Vynásobí počet lovné zvěře.

Myth technologie: Osamělý cestovatel - Zvětší rychlost Ulfsarků.

Bonusy:

  • Lidské jednotky mají schopnost samovyléčení.
  • Havrani po smrti automaticky ožijí.
  • Lovci pracují o 10% rychleji
  • Jednotky pevnosti na kopci mají více zásahových bodů.

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Heimdall - Bůh bdělosti
  • Freyja - Bohyně krásy
  • Njord - Bůh moře a bouří
  • Skadi - Bohyně zimy a lovu
  • Baldr - Bůh krásy
  • Tyr - Bůh válek

Loki

Božská síla: Špeh - Zaměří nepřítele ke skrytému pozorování.

Myth technologie: Oči v lese - vylepší dohled pěchoty

Bonusy:

  • Hersir přilákává k sobě cizí jednotky mýtů, které snadno zabije
  • Jednotka mýtů stojí méně přízně
  • Jednotky z longhousu se trénují rychleji
  • Vozy jsou levnější, rychlejší, ale slabší.

Druhořadí bohové

Klasický věk Věk hrdinů Mýtický věk
  • Heimdall - Bůh bdělosti
  • Forseti - Bůh spravedlnosti
  • Njord - Bůh moře a bouří
  • Bragi - Bůh poezie a umění
  • Hel - Bohyně podsvětí
  • Tyr - Bůh válek

Vikingové mají devět vedlejších bohů

Forseti - Bůh spravedlnosti

  • Božská síla: Léčebný pramen - Objeví se pramen který dokáže léčit. Nepřítel ho může získat.
  • Myth jednotka: Troll - Pomalý, ale silný lučištník.
  • Podpora:
    • Hamarrtroll - Rapidně vylepší Trolly.
    • Hala Thánů - Vylepší Hersiry.
    • Mithrilové brnění - Ulfsark bude odolnější vůči sečným zbraním.

Freyja - Bohyně krásy

  • Božská síla: Lesní požár - Hořící les poškodí jednotky a budovy.
  • Myth jednotka: Valkýrie - Válečnice, která může léčit spojenecké jednotky.
  • Podpora:
    • Aurora Borealis - Vylepšuje Valkyrii.
    • Burácející kopyta - Vylepší kavalerii.

Bragi - Bůh poezie a umění

  • Božská síla: Ohnivé zbraně - Tvé zbraně vzplanou a budou mít větší útok.
  • Myth jednotka: Ohnivé prase - Rychlá jednotka která skáče na protivníka.
  • Podpora:
    • Volání Valhally - Vylepší Ulfsarky.
    • Houf prasat - Ulfsarkové způsobí větší škody kavalerii.
    • Thurisaz Runa - Zvýší rychlost jednotky mýtů.

Skadi - Bohyně zimy a lovu

  • Božská síla: Mráz - Zmrazí nepřátelské jednotky na určitou dobu.
  • Myth jednotka: Ledový obr - Zmrazí dechem nepřátelskou jednotku.
  • Podpora:
    • Ladit - Vylepší mrazící obry.
    • Zimní sklizeň - Farmáři pracují rychleji.
    • Sekyra lovkyně - Vylepšuje vrhače seker.

Baldr - Bůh krásy

  • Božská síla: Ragnarok - Přemění sběrače a trpaslíky na mocné hrdiny.
  • Myth jednotka: Ohnivý obr - Stroj zkázy který metá ohnivé koule.
  • Podpora:
    • Polární vichřice - Zvyšuje rychlost dračích lodí a jejich odolnost.
    • Synové Sleipnira - Nájezdní kavalerie dělá větší škody.
    • Trpasličí vrták - Beranidla jsou mocně vylepšená.

Tyr - Bůh válek

  • Božská síla: Fimbulwinter - Vyvolá smečku vlků kteří zaútočí na čtyři městská centra.
  • Myth jednotka: Fenris - mláďata vlků, Jormund Elver - mořský had.
  • Podpora:
    • Jormndelver - Vylepšuje Ulfsarky.
    • Statečnost - Huskarti udělají větší škody.

Heimdall - Bůh bdělosti

  • Božská síla: Krtek - Zničí nepřátelské hradby, věže, nebo pevnost.
  • Myth jednotka: Einherjar - Jednotky která zatroubením posílí morálku a je účinná proti budovám
  • Podpora:
    • Elhrimnirový kotel - Zvýší jednotkám mýtů zásahové body.
    • Ochrana - Tvé hradby a věže jsou silnější a odolnější.
    • Polární větry - Dlouhé lodě jsou rychlé a silné.

Njord - Bůh moře a bouří

  • Božská síla: Chodící les - oživlé stromy silné proti budovám.
  • Myth jednotka: Horský obr - drtí jednotky kyjem, Kraken - potápí lodě.
  • Podpora:
    • Dlouhý had - Zvýší útok člunů.
    • Dárce prstenů - Zvýší zásahové body Jarlům.
    • Hněv hlubin - Vylepšuje Krakeny.

Hel - Bohyně podsvětí

  • Božská síla: Nidhogg - Vyvolá seveského draka.
  • Myth jednotka: Ohnivý obr, Horský obr, Ledový obr
  • Podpora:
    • Zuřivost - všechny jednotky mýtů budou vycvičeny okamžitě.
    • Grantová krev - vylepšuje zásahové body obrům.

Hrdinové

Vikingové získávají hrdiny z obyčejného vojáka který zabije určitý počet nepřátel. Vikingové nebudou mít tak silné hrdiny jako Řekové, ale budou jich mít více. Hrdina se jmenuje Hersir.

Přízeň

Největší (nejznámější, nejváženější) muži seveřanů byli bojovníci a cesta jak se stát slavným vedla přes boj. Muži kteří zemřeli v boji odešli do Valhaly. Vikingové dostávají přízeň ze zabitých nepřátel.